Traducción de videojuegos, apps y sitios web · Enero 2027
Las empresas ya no traducen textos. Traducen productos.
Un videojuego, una app o una plataforma no se traduce: se localiza. Hay que hacer que funcionen en otro idioma, en otra cultura y dentro de una interfaz que no se puede romper. Eso se aprende, y aquí se aprende con criterios reales de industria.
- Inicio
- 28 de enero de 2027
- Duración
- 3 meses
- Horario
- Jueves, 19:00 a 21:00 h
- Modalidad
- En línea en vivo
Para quién es
Si ya traduces bien, el sector digital no te va a pedir mejor prosa. Te va a pedir que entiendas el producto.
- Traductores que quieren entrar al sector digital, donde están los presupuestos y los proyectos continuos.
- Quien ya localiza por intuición y necesita el método, el vocabulario técnico y los estándares.
- Profesionales bilingües de producto, soporte o marketing que ya tocan cadenas de texto en su trabajo.
- Quien quiere trabajar con clientes internacionales sin salir de su casa ni de su país.
- Gamers y gente de tecnología con buen nivel de idioma que quiere convertir esa afición en oficio pagado.
Qué hace distinta a la localización
Seis problemas que no existen al traducir un documento
En un texto corrido, tú controlas el espacio y el orden. En un producto digital, no: el espacio lo fija la interfaz y el orden lo decide quien lo usa.
El texto crece
Del inglés al español se expande entre un 15 y un 30 por ciento, y al alemán más. El botón que cabía deja de caber, y ese botón no se puede agrandar.
No hay contexto
Te llega una hoja con cadenas sueltas. «Open» puede ser un verbo, un estado o un título de ventana, y de eso depende cómo se traduce.
Variables y plurales
Una cadena trae huecos que el programa llena: nombres, números, fechas. Mover una variable de lugar o ignorar el plural rompe la frase o la aplicación.
Formatos locales
Fechas, monedas, separadores decimales, unidades, direcciones y hasta el orden de los apellidos cambian de mercado a mercado.
Adaptación cultural
Chistes, referencias, nombres propios, colores con significado y contenido que en un país es normal y en otro no se puede publicar.
Control de calidad
Revisar dentro del producto: que nada se corte, que nada quede sin traducir, que los atajos funcionen y que la pantalla se vea bien en cada idioma.
Temario
Diez temas, de la teoría al proyecto entregado
El curso sigue el orden real de un encargo de localización: primero entiendes el proceso y sus piezas técnicas, luego adaptas, después practicas sobre producto y al final aprendes a venderlo.
Entender el terreno
Temas 1 a 3Adaptar el producto
Temas 4 a 7Ejercer el oficio
Temas 8 a 10El tema 9 no es una lección: es un proyecto completo. Preparas el encargo, localizas videojuego, aplicación y sitio web, y haces el aseguramiento de calidad. Sales con algo que puedes enseñar.
Cómo se estudia
Un jueves por la semana, tres meses
Pensado para quien ya trabaja: una sola sesión semanal, en vivo, de noche.
- Sesiones
- JuevesDe 19:00 a 21:00 h, hora de la Ciudad de México. En vivo por Zoom
- Duración
- 3 mesesA partir del 28 de enero de 2027.
- Grabaciones
- Acceso durante toda la vigenciaPara repasar una sesión o recuperar la que no alcanzaste.
- Práctica
- Proyecto sobre producto realVideojuego, aplicación y sitio web, con su aseguramiento de calidad.
- Desde dónde
- Cualquier paísSolo necesitas conexión estable y una computadora.
- Al terminar
- Diploma digital verificableCon código QR que cualquiera puede comprobar.
Al finalizar
Un diploma que se puede comprobar
Recibes un diploma digital con código QR verificable. Quien lo escanee —un cliente, una agencia, un reclutador— confirma en el momento que el documento es auténtico y que tú lo cursaste.
En un sector donde casi todo el trabajo se consigue a distancia y con gente que no te conoce, poder demostrar tu formación en un clic vale más que un papel bonito.
Quién te enseña
Alguien que localiza, no solo que enseña
En localización eso importa especialmente: las herramientas, los formatos de archivo y las exigencias de los clientes cambian cada año, y solo quien está trabajando sabe qué se está pidiendo hoy.
Lic. Roberto Morales Malibrán
Traductor audiovisual · Doblaje, subtitulaje y localización de videojuegos
- Idiomas de trabajo
- Inglés, francés y alemán al español
- En audiovisual desde
- 2021
- Formación
- Licenciatura y tres diplomados
- También enseña en
- Universidad Anáhuac de Tampico
Roberto traduce para la industria audiovisual todos los días. Trabaja en doblaje, subtitulaje, control de calidad de guion y de audio, localización de videojuegos y formatos accesibles: subtítulos para personas sordas y audiodescripción para personas ciegas.
Es Licenciado en Idiomas por el Instituto Angloamericano de Guadalajara, con especialización en traducción e interpretación del inglés, el francés y el alemán al español, y no ha dejado de formarse: Diploma en Traducción Audiovisual por el Centro de Comunicación Audiovisual y Diploma en Producción para Doblaje por la Universidad Anáhuac.
Ha dado talleres y conferencias en la Universidad Anáhuac de Tampico, la Universidad La Salle de Cancún y la Escuela Nacional de Lenguas, Lingüística y Traducción de la UNAM, donde comparte lo mismo que te va a enseñar aquí: cómo se trabaja de verdad.
Garantía Docente ISETI
Tus profesores ejercen activamente en el área que enseñan, cuentan con formación superior pertinente y ponen su experiencia profesional al servicio de tu aprendizaje.
Inversión
Dos formas de pagarlo
Tres meses de formación con proyecto práctico, grabaciones y diploma verificable.
Un solo pago al inscribirte. Pesos mexicanos.
Ahorras $750 frente al pago en parcialidades
Al mes, durante los tres meses del curso. Total: $8,250 MXN.
Sin intereses
Preguntas frecuentes
Lo que más nos preguntan
¿Necesito saber programar?
No. Necesitas entender cómo está armado un producto digital, no construirlo. El tema 3 se dedica justo a los aspectos técnicos: formatos de archivo, variables, etiquetas y límites de caracteres, explicados para traductores.
Lo que sí hace falta es perderle el miedo a abrir un archivo que no es un documento de texto.
¿Hay que ser gamer para tomar el curso?
Ayuda, pero no es requisito. El curso cubre videojuegos, aplicaciones y sitios web, y mucho del trabajo del mercado está en apps y plataformas, no en juegos.
Lo que sí importa es que te interese el producto digital como objeto: cómo se usa, dónde se atora el usuario y por qué una palabra mal elegida arruina una pantalla.
¿Con qué herramientas se trabaja?
Se trabaja con criterios y formatos de industria: archivos de cadenas, memorias de traducción, glosarios y revisión dentro del producto. Las herramientas concretas se definen en clase según lo que esté usando el mercado al arrancar la generación, porque en este sector cambian seguido.
Si quieres el detalle exacto antes de inscribirte, pídelo por WhatsApp y te lo confirmamos.
¿Qué idiomas necesito?
Español e inglés. La inmensa mayoría de los proyectos de localización que llegan a Latinoamérica son del inglés al español, y es el par con el que se trabaja en el curso.
¿De verdad voy a localizar algo o solo veré teoría?
El tema 9 es un proyecto completo: preparación del encargo, localización de videojuego, aplicación y sitio web, y aseguramiento de la calidad. Es la práctica más larga del programa.
Y el tema 10 cierra con desarrollo profesional y mercado laboral: cómo se cotiza, dónde están los clientes y cómo se presenta este trabajo.
¿El diploma tiene validez oficial de la SEP?
No, y conviene ser precisos. ISETI es una institución reconocida por la SEP, y nuestros cursos de educación continua se emiten con valor curricular. La validez oficial de la SEP aplica únicamente a los programas con RVOE, que son la licenciatura y las dos maestrías.
El diploma de este curso es digital y lleva código QR verificable, que es lo que piden agencias y clientes del sector.
¿El horario es compatible con un trabajo de tiempo completo?
Sí. Es una sola sesión por semana, los jueves de 19:00 a 21:00 h, hora de la Ciudad de México, después de la jornada laboral.
Si estás en otro país, revisa la diferencia de horario antes de inscribirte y con gusto la calculamos contigo.
El mercado está contratando. Solo falta que hables su idioma.
La generación inicia el 28 de enero de 2027 y son doce sesiones. Escríbenos y te decimos si es tu momento.
Rigor académico con sentido humano
Conoce al Instituto
Institución educativa dedicada a la formación de traductores, intérpretes, comunicólogos, lingüistas y profesionales bilingües de alto rendimiento.
- Licenciatura en TraducciónRVOE 20251635
- Maestría en Traducción e Interpretación JurídicaRVOE 20262086
- Maestría en Traducción AudiovisualRVOE SEP 20262087
- Clave SIGED: 09PSU0557Z
- Informes: informes@iseti.edu.mx
- WhatsApp: +52 55 3070 7055
Curso de Traducción de Videojuegos, Aplicaciones y Sitios Web. Programa de educación continua de ISETI, Instituto Superior de Estudios en Traducción e Interpretación, Clave del Centro de Trabajo SEP 09PSU0557Z. Inicio: 28 de enero de 2027. Duración: 3 meses, los jueves de 19:00 a 21:00 h, hora de la Ciudad de México, en modalidad en línea en vivo por Zoom, con acceso a las grabaciones durante la vigencia del programa. Inversión: $7,500 MXN en pago único o 3 mensualidades de $2,750 MXN. Al concluir se entrega diploma digital con código QR verificable. Los cursos de educación continua de ISETI se emiten con valor curricular; la validez oficial de estudios de la Secretaría de Educación Pública aplica únicamente a los programas con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE). La conclusión del curso no implica contratación ni habilitación automática para ejercer; cada cliente o empresa establece sus propios requisitos. Los costos, fechas, herramientas y contenidos pueden ajustarse conforme a la convocatoria vigente. Las marcas y productos mencionados en clase pertenecen a sus respectivos titulares y se emplean únicamente con fines didácticos.


